鴉の雑記帖
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2008.01.30  バレンタインイベント


更新雑感を書き終えて満足する所でした。危ない。

『文章が好きなんです、下手ですけど』コミュにてイベントが開催されます。
以下、コミュページBBSより抜粋。

■開催日
特殊ですので、ご注意を。(金曜日更新と仮定)

第1弾 チョコくれアピール
 第33回更新 2月第1週(2月4日の更新時)
第2弾 チョコプレゼント ←ココがメイン
 第35回更新 2月第3週(2月18日の更新時?)
第3弾 三倍返し!
 第39回更新 3月第2週(3月17日の更新時?)

■イベント概要
意味もなくソワソワしてみたり。
当てもないのにドキドキしたり。
島中が甘ったるい空気になりそうな予感がする、そんなある日。
バレンタインパーティなるものが開催されるという。

そこで……

第1弾
日記欄で、チョコくれアピールをしてみよう!
ありとあらゆる手段を尽くし、チョコがいかに好きかを!アピール。
パーティの準備をSSにしても良いと思うよ。
ただし、NGワードは日記内で使わないように!
NGワードは「チョコレート」。もちろん「チョコ」もダメ。
平仮名に逃げてもダメ。
「ショコラ」や「チョコラーテ」もダメだよね?
「カカオ」や「ココア」は……別に…。
「猪口冷糖」は……。

第2弾
第1弾のアピールを見て、チョコをあげてみよう。
日記欄で、自由に書いちゃってください。
(コミュ外参加者は、個別メッセでの受け渡しも可)
一人に特大義理チョコをあげるもよし。
多数の人に義理チョコ配りをするもよし。
本命がいる?このイベントであげちゃえば良いじゃん!
むしろ、ここに参加者がいないと意味がない……

第3弾
第2弾で、チョコを貰えた勝者の舞台!
日記欄で、チョコをくれた人へ三倍返しをしてください。
第3弾の必須ワード:
「実は(私)も(あなた)のことが」
 ※代名詞はキャラに沿ったモノで
第2弾でチョコを貰えなかった人が必須ワードを考える、でも良いかも?

■コミュ外参加について
時間的にも厳しいと思うので、第2弾からの参加を受付!
第1弾でのアピール者は、33回更新後にリスト化予定。
これは!と思う人を選んでみてね。
しかし、日記となるとハードルも高くなるかも。
そこで、通常メッセでチョコをあげちゃってください!
三倍返しが待ってるかもよ!



ふは!きっつ!
チョコが欲しいのに「チョコレート」がNGワードだったり
何より時間がありません!(笑
寧ろ私(蒼夜)がチョコをくれと強請ると、もれなく鉄拳が飛んできそうで怖いです。
誰とは言いません。

出来るかなー、頑張ってみよう。



No.184 / 中身 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.30  32日目雑感


そろそろ節分ですね。
今年の方角は南南東らしいので、恵方巻を食べる方は食べる方角にご注意下さい。
最近になって恵方巻の単語こそ良く聞くようになりましたが
数年前は恵方そのものを耳にした事も無かった関東人です。
さて今年は幾つ豆を食べればいいのかな。
毎年数を数えるだけで億劫になります。御機嫌よう、32日目雑感です。

*「今年の方角は北北西」となっていた部分を訂正しました。
また間違えていたりして…。

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No.182 / 更新感想 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.30  技経験値(32日目)


大雑把な計算に基づく、アバウトな経験値(予想)

----------
32日目時点の技経験値

ヘイスト:8
スリープ:1
ダズルクロス:2
イリュージョン(初):マスター
ウィンク(初):7
フィアフルイメージ:8
美は全てを支配する(初):10
キュベレ(初):15
サキュバス:2
壊れかけた世界:8

----------

キュベレ必殺指定を忘れていた罠。次こそは。


No.183 / 自分用 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.28  #32 悩み


>タイトル
ネタが出なくて悩んだのと、更新日まで時間が無くて悩んだ意味も込めて
久々にマイトを動かしたら変になったのはお約束。


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No.181 / 日記 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.25  31日目雑感(追記)


「また後で追記するかもしれませんが」
と発言しながら追記するのが更新日って如何よ、な中の人です。
ちょっとだけ時間が出来たので、真っ白な日記に短文をぺラッと付け加えて終了。
こっちもサクサク追記していきます。
御機嫌よう。(タイムラグ発生後の)31日目雑感です。



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No.180 / 更新感想 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.19  #31 過去(秋)


ネタに困った時は過去話。
電車男を見ながら書いてました。
ドラマのより面白いな。



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No.179 / 日記 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.17  再更新徒然


現時点で再々々更新が行われたようです。
その中で気になった点をピックアップしてます。


気になった点:ペットの捕獲・確保条件も変わってる? *曖昧な記憶で語ります

今回仮更新で行った行動
・ペットに関係ありそうな技能・能力値は上げていない
・大烏の体格を合計22上昇
・スカイスピリットの体格を11、魔力を13上昇

更新→スカイスピリット逃走
再更新→スカイスピリット逃走
再々更新→未確認
再々々→スカイスピリット逃走せず

大烏については獲得条件を既に満たしているので問題ないのですが、疑問はスカイスピリットの方。

*スカイスピリットデータ(fi_petさんから)
HP1541 SP209 MSP3009 MSP422 親密50 体格300 敏捷360 器用50 魔力420 魅了200 合計1330


要魅力・魅惑Lv共に不明ですが、スカイスピリットがペット捕獲リストに出たのは29回更新時。
その時のキャラデータは『魅力424 美学16 魅惑15(熟練23) 描画魔術29』
30回更新時のデータは『魅力424 美学16 魅惑15(熟練24) 描画魔術30』
31回仮更新は何も訓練していないので、30回データのままです。

何が変わったんでしょうかね。不思議。
今回の仕様変更にペットの捕獲条件はありませんが(見落としてたら笑える)
ペットの能力(確保条件)がこっそり変わったのでしょうか?
判った事と言えば、物凄い微妙なラインでスカイスピリットを捕獲出来たことかな?


ヴァニッシングポイント・その後
前回更新で、使用前提条件にドロウ・フレイムが必要な事が判明しました。
フレイムの回数でなく複数種類の使用が前提じゃないかと睨んだ私、今回仮更新で
フレイム→アイシクルの順で使用後、ヴァニッシングポイントを使用してみることに。

結果→[効果発動条件失敗]技"ドロウ・ライトニング"の発動回数が足りない!

やっぱりそう来たか!
予想している「フレイム・アイシクル・ライトニング使用後にヴァニッシング発動可能」か
出来れば止めて欲しい「フレイム・アイシクル・ライトニング・エンジェル使用後にヴァニッシング使用可能」か
はたまた「フレイム→アイシクル→ライトニング(→エンジェル)を順番に使用後、ヴァニッシング使用可能」
なのかもしれません。

うーん。
技設定8枠の内、半分を削ってまで使う価値・能力のある技なのか心配になってきました。
仮に物凄く便利な・面白い効果を持っている技だとしても、技使用回数に数値を割り振るべきか…。
練習試合(闘技大会)で試すしか無さそうです。今の所。
SP削りを主な戦い方としている私にとって、中々頭の痛い問題。
うーん。悩むなぁ。



以下、独り言。好き勝手述べてます。



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No.177 / 中身 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.13  装備品メモ


自分用なので畳んでいます。




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No.178 / 自分用 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.12  闘技大会あれこれ


パイレーツ・オブ・カリビアンのDVDを2作続けて見てたら
あっと言う間に日付が変わってました。御機嫌よう。



闘技大会の結果が出ましたね。
此方は緒戦から鏡花+銃+禁呪と素敵な対戦。
劣勢をギリギリのところで引っ繰り返せました。銃(に限らず非接触対象指定)は怖いとです。
攻撃が集中する分、仲間が無事だと考えればきっと大丈夫。
何かが大丈夫なんです。何かが。

何とか1勝。さあ次は!
また同じようなPT構成の方々がお相手です。
何か縁があるんでしょうか。鏡花+銃+禁呪の方々とは。



ヴァニッシングポイント(描画魔術30)を一応設定しておいたのですが
1Tで早々に退場したので、他の技能所持者さんから結果を抜粋させて頂きます。

 ヴァニッシングポイント!!
 [効果発動条件失敗]技"ドロウ・フレイム"の発動回数が足りない!


……フレイムの発動回数?
これは事前に技を使用しないと不発になるのかな…。
フレイムだけじゃなく、アイシクルとかライトニングとかも関係有るのかと思うと
中々に癖がありそうな技のような。
それでも前提技が必要だと判っただけでも助かります。



No.176 / 更新感想 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.09  あーくまーのちーかーらー


>タイトル
この先の歌詞は知りません。

前の話になってしまいますが、マインドスナッチさんの所で取り上げて頂きました。
毎度有難う御座いますm(_ _)m
でもこの中に混じってていいんですかね!ドキワクです。

悪魔という事で軽く調べてみました(Wikiより
正位置で「裏切り・拘束・堕落・誘惑」 逆位置で「回復・覚醒・新たな出会い」
タロットカードの全体の構図が教皇と対になってるのが面白い。
 教皇の正位置は「慈悲、連帯・協調性、法令・規律の遵守」
     逆位置は「守旧性、束縛、躊躇、お節介」

暴力・激烈・前もって定められ動かせぬもの・黒魔術を意味する悪魔のカードですが
こうして見てみると、成程と頷く点が多々あるものですね。

頷いた箇所
1)誘惑……言わずもがな
2)拘束……自分が縛られるのを嫌がる反面、気に入ったものは手放さない
3)堕落……(多少意味は違いますが)今さえ良ければいいとの考え方
4)裏切り……大事な人を忘れていた、または初めから無いものとしていた


正位置でしか頷けないのもばかりで良いのかと思いましたが、まあいいか(笑)

個人的には月をイメージしていました。
  正位置「不安定、幻惑、現実逃避、親友の裏切り」
  逆位置「軽微なミス、過去が蒸し返される、徐々に好転」
隠れた敵・幻想・欺瞞・失敗・試練…なども示すようで、パッと見た感じは此方かなと思っていたりします。


折角なのでPTに当てはめて考えてみました。真似っ子真似っ子!
9人PTなのでサブキャラ使用(それでも余り発生)&完全内輪向けなので、追記を見る際はご注意を。



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No.175 / 御礼・返答・反応 / Comment*0 // PageTop▲

2008.01.08  寒中お見舞い申し上げます


あっと言う間に三が日も過ぎ去りました。
これから本格的な冬が始まりそうな今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。



状態異常の能力内訳がマニュアルに掲載されましたね。
night wishさんの真似をして大雑把に耐性等を調べてみました。

使用データは探索30日目(本更新)
体格:265 敏捷:50 器用:58
魔力:337 魅力:424 天恵:119

]=10 端数切捨て

猛毒(108):]]]]]]]]]]
炎上(387):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]
麻痺(108):]]]]]]]]]]
凍結(474):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]
混乱(482):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]
睡眠(532):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]
魅了(543):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]
衰弱(384):]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]]] ]]]]]]]]

こうして見ると(調整も入りましたが)炎上があまり怖いものに見えてこないマジカル。
キャライメージで魅力>魔力と初期振りしたのですが、結構いい感じにバランスが取れてそうで一安心。
状態異常をばら撒く側が、状態異常に弱いなんてオチにならなかったのが
見ていて一番安心した点でした。猛毒と麻痺は諦める…しかないかなぁ。
当面はCriダメージ軽減の為に敏捷を上げていきますかね。初期振りゼロなのに(笑)


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No.174 / 中身 / Comment*0 // PageTop▲

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